زمان: چهارشنبه ۱ فروردین ۱۳۹۷ مکان: ثبتنام در این رویداد خبر رویداد
پلتفرم (Platform) چیه ؟
اون مادر دنبال پسرش بود ولی طبقه آخر یه دختر بود اینا بهم ربط نداشتن در کل میگه برای نسل بعدی هم امکانات بزارید. سیاست اصلی فیلم میگه حتی جایی که ۲۵ ساله کار میکنی خودت نمیتونی بفهمی چخبره . برداشت دیگه اینکه فقرا هیچ اهمیتی ندارن حتی اگه پلتفرم (Platform) چیه ؟ همو بکشن. برداشت دیگه میگه مدیریت کردن همه آدما سخته بایدنگرش داد.برداشت دیگه اینکه هر کسی هر کاری میکنه حتی جنایت راحت خودشو توجیه میکنه که چون این شرایطم بود حق داشتم.
فیلم سعی می کنه پیام خوبی رو برسونه اما به جای عدالت، بیشتر تنازع بقا رو ترویج مس کنه. چرا همه طبقات فرودست اینقدر وحشی هستند؟ چرا کشتن دیگران برای زنده موندن انقدر قشنگ توجیه میشه و ما خیلی راحت به قاتلان همدگر حق می دیم؟
فاطمه
علی نخعی زینلی چاهدراز
بعضی ها گفتن دختر بچه توهم دو نفر بوده ، بنظرم این برداشت اشتباهه چون خیلی خیلی احتمالش کمه که دو نفر یک چیز مشترک رو توهم ببینن. قضیه اون مو در کیکه هم اینه که اون زن اسیایی یکبار اون نماد رو به بالا فرستاده ولی سیستم تو باغ نبوده و کارش نتیجه ای نداشته و دقیقا بعد از اون کار کاملا ناامید میشه و اعتمادشو به کل از دست میده و دیگه حرف نمیزنه.
منظور از مدرک معتبر میتونه همون مدرکی باشه که مردم متوسط جهان چه اسیایی و چه افریقایی برای گرفتنش مهاجرت میکنن و گرفتار نظام سرمایه داری میشن.
سوال اینجاست دختر بچه چطور وارد شده؟ من نظرم اینه دختر بچه همونجا متولد شده و مادره بصورت باردار وارد اون مکان و نظام سرمایه داری شده و همونجا گرفتار شده و چندین سال داره اونجا زندگی میکنه ، نه خودش میتونه بیاد بیرون نه از بچش دل میکنه که بفرستش بالا و نه اعتماد داره
دقت کنین کفش دختره دست سازه بنظر
احتمالا دخترشو تو همون طبقه اخر بدنیا اورده.
این نظر شحصی منه
اگه اون مدیریت درباره بچه خبر داشت پس باید هر ماه طبقه بچه هم عوض میشد؟ اصلن هم اتاقی بچه کی بود؟ اوضاع طبقه آخر با بقیه طبقات چرا فرق داشت؟ و اون زن آسیایی چجوری به طبقه آخر نمیرسید؟ بالاخره آسیاییا شیطانن یا فرشته؟
فرشاد
فیلم جالبی بود در عین حال بسیاری از قسمتها کمی گنگ بود،برداشت اولیه فیلم بنظر من نظام کمونیستی بود که به نظر شخصی من اشتباه هست دلیل این موضوع رو این میدونم که در این نظام به همه اعم از دکتر و مهندس و آدم عادی به یک اندازه سهم برسه که این امر جذابیت پیشرفت رو در انسان شاید کمرنگ کنه نظر شخصی من این هست اگر کسی پول دار و سرمایه دار هست باید به کسانی که بضاعت کمتری دارند کمک کند تا استعداد و هوش آنها شکوفا شود و آنها خود را بالا بکشند تا زمانی که به جایی رسیدند از الگوی درستی استفاده کنند و این یک چرخه شود تا زمانی که شعور و فهم زندگی در همه برابر شود،دومین موضوع استفاده از زور رو زمانی که الگوی درست زندگی را کسی متوجه نمیشود، که بنده تا حدودی با این موضوع موافقم ولی چه کسی صلاحیت آن را دارد که بداند کارش درست است،سومین موضوع نسل جوان بودند که نشان میداد بزرگترها با وجود آنکه نسبتی با کودک نداشتند برای آن اهمیت قائل بودند و آنها را پیغامی برای افراد رده بالا که این شرایط را درست کردند دانستند که آخر عاقبت آن کودک هم معلوم نشد و قصه به پایان رسید
ساسان
نمادگرایی مطلق..عادی سازی و شرطی شدن طعنه ب کمال ادمیت رسیدن. بردن عقل و ادراک در ظرف اماده تعوریزه. پوچ بودن در عین رمز الود بودن سناریو و شگرد همیشگی بازی با سبک زندگی انسان. طرح حذف خدا دانش و اختیارات انسان و حیوان گونه بودن انسانها در هر رتبه و جایگاهی. . ..در اخر بازتاب مرگ مصنوعی انسانیت و نبود راه برون رفت و خرد جمعی
منم بیتا
(ادامه)
در مورد طبقهی آخر ۲ تا چیز میشه گفت.وقتی غذا داخل اون طبقه موند سرد یا گرم نشد پس:
۱-طبقات زیر ۲۰۰ کلا از اون قانون مستثنا بودن،چون دولت میدونست هیچ غذایی حتی اگه همه به اندازه بردارن،به اونجا نمیرسه، پس ممکنه کلا سرد یا گرم نشن(یا اینکه فقد طبقهی آخر اونطوری بود چون دیگه پایین تر از اون طبقهای نبود که بخاد حقش خورده شه)
۲-ممکنه این قانون وجود داشته باشه که اگه هر کس غذای خودشو پیدا میکرد و فقد اونو از سکو برمیداشت اتاق گرم یا سرد نمیشد و وقت کافی هم داشت تا حتی بعد پایین رفتن سکو غذای خودشو بخوره، و اون پاناکوتا هم غذای دختره بود.
گفتم پاناکوتا. اواسط فیلم ما دیدیم که سرآشپز داره بقیه رو بخاطر پیدا کردن یه مو تو پاناکوتا سرزنش میکنه. و فک میکنه که چون مو توش بوده کسی اونو نخورده و پس فرستادنش.
اما اون خوراکی در واقع نشانهای بود که اون زن آسیایی قبلا فرستاده بود(طبق نصیحت های اون مرد عاقل(که قطعا تو سفر های هر ماهش به پایین اونو میدید)) که دیدیم از اون نشانه برداشت اشتباهی کردن و تغییری ایجاد نشد. پس این دفعه شخصیت اصلی داستان، دختربچه رو به عنوان نشانه فرستاد.
و یه نکتهی جالب دیگه اینه که شخصیت اصلی داستان موقع حساب کردن تعداد طبقات حدود ۲۵۰ تا شمرده بود
اما دیدیم که خیلی بیشتر از اون بود.
دلیل اشتباهش این بود که تقریبا از ۲۵۰ به بعد دیگه کسی تو طبقات زنده نبود و سکو جاهایی که کسی نباشه نمیایسته.
ولی چنتا سوال هست که واقعا بیجوابه برا من:
چرا تو طبقات بعد حدود ۲۵۰ اصلا کسی زنده نبود؟( اگه قرار باشه سکو خالی باشه هم برا ۱۷۰ خالیه هم ۳۰۴، یعنی چطوری هر دو نفر در اون طبقات کشته شدن؟)
آخرش چه بلایی سر مرده اومد؟ اونم مُرد؟(البته میدونم همه چیز نمادین بود ولی یکم بی منطقه دیگه..)
من خودمو اینجوری توجیح کردم که چون دختره فقد نشانه و نماد بود، حضور اون مرد بی دلیل میشد و کارگردان خواسته یجوری از شرش خلاص شه. همونطور که چن دقیقه قبل از شر اون سیاهپوسته خلاص شد.
منم بیتا
دیدیم کهحتی خود اون زنه که ۲۵ سال تو اون زندان کار میکرد اطلاعاتش غلط بود مثلا:
بچه های زیر ۱۶ سال نمیتونن وارد اینجا شن
یا اینجا فقط ۲۰۰ طبقه داره
کهبعد از بیدار شدن تو طبقهی۲۰۲و دیدن طبقات بیشمار پایینی، دچار فروپاشی درونی میشهوخودشو میکشه
پس میتونیم بفهمیم کسانی که این زندان رو ساختنومیدونن که در اصل چخبره و چه قانونایی وجود داره،به کسایی که اونجا کار میکنن حقیقت رو نگفتن پس با فرستادن یه نشانه (کودک زیر ۱۶ سال)به طبقهی صفر میشد به کارکنان فهموند که این مدیریتبه شما دروغگفته و قوانین رو نقضکرده.و اینطوری یه امیدی برای نجات افراد از اون زندان وجودداشت
خب قضیهی اون زنآسیایی چیبود؟بعضی ها میگن اون نماد شیطان بود.زندان درکل۳۳۳طبقه داشتو۶۶۵نفر.ام ا نفر ۶۶۶ام کی بود؟بعضی ها میگن اون زنآسیایی بود،اما نمیشه گفت اونه چونهرماه در طبقاتبالایی بیدارمیشد.به نظرم اون هرماه به سمت آخرین طبقه میرفت و در طول راه آدم هایی که در طبقات پایین بودن و میخاستن از گرسنگی اونو بکشن، میکشت و بدنشونو تا طبقه ۳۳۳ میبرد و اونجا یک ماه کنار دخترش میموند و از اون جسده تغذیه میکردن. بعد پایان هر ماه دوباره به طبقات بالایی برمیگردوندنش و این داستان تکرار میشد.
البته نمیدونم که آیا دختره رو هم هر ماه جاشو عوض میکردن یا نه(چون کلا وجود دختره اونجا نقض قوانینه پس حتما قوانین براش عملی نمیشه ¯\_(ツ)_/¯ )
خب حالا در مورد سکو،
۶۶۶ پرس غذا قطعا رو اون سکو جا نمیشدن پس ممکنه اینطوری باشه که مثلا یک روز در میون غذای هر کس آماده میشد.
البته باید بدونیم که آشپزا هیچوقت نمیدونستن که ۳۳۳ طبقه وجود داره، پس اگرم کاملِ کامل بخوان غذای همرو آماده کنن، ۴۰۰ پرس غذا میذاشتن.
ادامه داره تو کامنت بعدی میگم اینجا جا نمیشه همش
ایلام
برای درک بهترازجهان قابل لمس ما باید به نکات زیادی توجه کرد که به نظرمن مهمترین نکته این است که اساس جهان بر عدالت نیست بلکه تااندازه ای اساس آن برظلم است پس اگرانسان خواهان زندگی درجامعه است وخودراازسایرجان داران برترمیبیندبایدت احدتوان عدالت رااجراکندتابتوا ندبخودصفت اشرف مخلوقات رابدهد واین میسر نمیشود مگر با زور یافرهنگ سازی واقعی.نکته مهم دیگر درزندگی بشراین است که اولویت بعدی بشربایدآموزش باشد البته محتوای آموزش هم مهم است.تنهاباآموزش میتوان مرزهای زمینی و فکری وسیاسی راکنارزدوتاحدی به جامعه ای رسید که بتوان به آن امیدواربود
م متجه نشدم آخرین ایستگاه کجا بود؟ یعنی گورنگ کجا از سکو اومد پاین و بعد اون چه سرنوشتی داره؟ چون با پیرمرد رفت یعنی مرگ ؟ و نکته ای که به نظرم جالب بود این بود که در فیلمی اسپانیایی پیغام دختری آسیایی بود. چه منظوری پشت این تصمیم هست؟
پارک علم و فناوری خراسان
زمان: چهارشنبه ۱ فروردین ۱۳۹۷
مکان:
ثبتنام در این رویداد
خبر رویداد
از این مقاله قصد داریم مخاطبین را با پلت فرم های مطرح در هوش مصنوعی و کاربردهای آن آشنا نمائیم:
سیستم عامل هوش مصنوعی
- فرآیند اتوماسیون شامل استفاده از سیستم عامل های هوش مصنوعی است که میتواند فرایند دیجیتالی کردن را پشتیبانی کند و نسبت به انسان نتایج بهتری را دریافت می کند.
- هوش مصنوعی هنگامی است که یک دستگاه عملکرد شناختی را تقلید کرده و انسان با ذهن دیگر انسانها ارتباط برقرار میکند مانند یادگیری و حل مسئله، استدلال، بازنمایی دانش، هوش اجتماعی و هوش عمومی.
- ابزارهای زیادی در هوش مصنوعی استفاده می شود، از جمله نسخههای جستجوگر و بهینهسازی ریاضی، منطق، روشهای مبتنی بر احتمال و اقتصاد.
- پلتفرم هوش مصنوعی به نوعی معماری سخت افزاری هماهنگ با چارچوب نرمافزار (از جمله چارچوب برنامه ها) تعریف شده است که به نرمافزار اجازه اجرا میدهد.
در بسیاری از مواقع گردش کار دارای تکرار، خسته کننده و دشوار است که سرعت تولید را کاهش میدهد و همچنین هزینه بهرهوری را افزایش میدهد ، برای پایین آوردن هزینه تولید، و کسب وکار چاره ای جز خودکار کردن برخی از عملکردها ندارد.
با دیجیتالی کردن کار تکراری، یک شرکت میتواند هزینه های مربوط به کاغذ و کار را کاهش دهد بطوریکه خطای انسانی را از بین برده و در نتیجه باعث افزایش کارایی شده که این امر منجر به نتایج بهتری میشود. برای اینکه کسبوکار از مزایای فوق بهره مند شود، باید ابزارهای اتوماسیون مناسب را انتخاب کنند، در غیر این صورت سایر کارها بیهوده خواهد بود.
مشکلات اصلی هوش مصنوعی شامل استدلال، یادگیری برنامهریزی دانش ، ادراک طبیعی پردازش زبان و توانایی حرکت و دستکاری اشیاء است. رویکردها شامل روشهای آماری، محاسبات نرم هوش محاسباتی و هوش مصنوعی سنتی است. سیستم عاملهای برتر هوش مصنوعی چه اطلاعاتی دارد: Google Al Platform ، TensorFlow،Microsoft Azure ، Rainbird ، Infosys Nia ، Wipro HOLMES ،Dialogflow ، Premonition، Ayasdi MindMeld، Meyo، KAI، Vital Al، Wit، Receptivity، Watson Studio، Lumiata، Infred برخی از بهترین سیستم عامل های هوش مصنوعی هستند.
بسترهای نرم افزاری هوش مصنوعی چیست؟
بسترهای نرم افزاری هوش مصنوعی چیست؟
بسترهای نرم افزاری هوش مصنوعی شامل استفاده از ماشین آلات برای انجام وظایفی است که توسط انسان انجام می شود. سیستم عامل ها عملکرد شناختی را که ذهن انسان انجام میدهد، مانند حل مسئله، یادگیری، استدلال، هوش اجتماعی و همچنین هوش عمومی شبیه سازی میکنند.
برنامه هوش مصنوعی همچنین شامل استفاده از سیستم های خبره مانند؛ به رسمیت شناختن گفتار، و بینایی دستگاه، پلتفرم هوش مصنوعی را میتوان به عنوان ضعیف همه هوش مصنوعی باریک طبقه بندی کرد که عموماً برای یک کار خاص یا هوش مصنوعی قوی شناخته شده است که همچنین به عنوان هوش عمومی مصنوعی شناخته میشود و میتواند راه حل هایی برای کارهای ناآشنا پیدا کند.
یادگیری ماشینی زیرمجموعه ای از هوش مصنوعی در نظر گرفته شده است. تمام آنچه شما نیاز دارید این است که آنچه را که می خواهید انجام دهید داده های موجود در مورد آن مسئله را شناخته و توسط یادگیری ماشینی مشکلات خود را حل کنید. یادگیری ماشین با استفاده از الگوریتم ها و مدل های آماری برای انجام یک کار خاص بدون استفاده از دستورالعملهای صریح و با تکیه بر الگوهای و استنباط ها میباشد.
اگر می خواهید از مزایای کامل هوش مصنوعی استفاده کنید اتوماسیون ویژگی اصلی شماست. اتوماسیون در اصل ساختن یک نرمافزار است که قادر به انجام کارها بطور خودکار و بدون دخالت انسان است. با اتوماسیون فرایندهای دستی، میتوانید در وقت و منابع خود صرفه جویی کنید، زیرا میتوانید کارمندان خود را در سایر عملیات که نیاز بیشتر به انسان دارد، درگیر کنید، بستر هوش مصنوعی که برای حل آن استفاده میکنید باید ابزاری آسان برای استفاده باشد که نیازی به مهارتهای اضافی ندارد و بتواند تفاوت فرآیندهای اتوماسیون را به آسانی تشخیص دهد. با یک سیستم صحیح، میتوانید فرآیندها را با سهولت به صورت خودکار انجام دهید.
پردازش و درک زبان طبیعی این دو ویژگی برای بهینهسازی کامل راه حل های هوش مصنوعی بسیار مهم است به این دلیل است که شما نیاز به داشتن سیستمی دارید که بتواند از تشخیص کامل گفتار پشتیبانی کند که این امر کمک می کند به پردازش و تحلیل مقادیر زیادی از داده های زبان طبیعی همراه با تشخیص گفتار و فهم زبان طبیعی و ایجاد آن
زیرساخت های ابر:
این ویژگی مقیاس پذیری برای رشد و دسترسی به منابع را برای به کار بستن حتی راه حل های پیچیده و یادگیری انسان و ماشین فراهم میکند. برای بهره برداری کامل از تمام ویژگیهای هوش مصنوعی شما نیاز به ترکیب هوش مصنوعی و فناوری ابری دارید. برای اطمینان از بازده صددرصد استفاده از فناوری ابری در بستر یا پلتفرم PAAS حیاتی است و همچنین استفاده از نرم افزار بعنوان یک سرویس (SAAS) هنگام اجرای راه حل های مبتنی بر هوش مصنوعی مهم است.
پلتفرم های برتر هوش مصنوعی:
1-پلتفرم Periscope Data
تیمهای Sisense for Cloud Data (که قبلا پلتفرم Periscope Data )یک راه حل نهایی هوش تجاری و تجزیه و تحلیل میباشد که به شما امکان میدهد بسرعت داده ها را استخراج کنید، تجزیه و تحلیل کنید، تصویرسازی نموده و دیدگاه هایتان را به اشتراک بگذارید. پلتفرم Periscope Data می تواند به طور ایمن داده ها را از هر منبعی به هم وصل کرده و به آن بپیوندد، و یک منبع کامل برای سازمان شما ایجاد کند. هوش تجاری عملیات گزارشدهی و تحلیل پیشرفته را در یک بستر یکپارچه انجام میدهد. ارتباط بین دیدگاه ها بوسیله انتخاب طیف وسیعی از نمونه های تصویری در پلتفرم Periscope Data موجب افزایش اثرگذاری داده ها میشود (از جمله نمودارهای استاندارد، نقشه های آماری، نقشه ها و موارد دیگر) و این پلتفرم سریعا دیدگاه های زمان واقعی را از طریق لینک مستقیم یا ایمیل. با پلتفرم Data Periscope میتوانید پردازش زبان طبیعی را برای تحلیل داده ها با دیگران به اشتراک بگذارید.
همه بسترهای نرم افزاری این امکان را برای توسع هدهندگان یادگیری ماشین، دانشمندان داده و مهندسین داده فراهم میکند تا پروژه های یادگیری ماشینی خود را از ایده پردازی گرفته تا تولید و استقرار، به سرعت و به صرفه انجام دهند، از مهندسی داده گرفته تا انعطاف پذیری بدون وقفه، ابزار یکپارچه پلتفرم های هوش مصنوعی به شما کمک میکند تا برنامه های یادگیری ماشین شخصی خود را بسازید و اجرا کنید. پلتفرم های هوش مصنوعی از پلتفرم های Kubellow و گوگل که هر دو بصورت منبع باز می باشند پشتیبانی میکند، که به شما امکان میدهد خطوط لوله قابل حمل یادگیری ماشین را نصب کنید که بتوانید در محل یا در Google Cloud اجرا کنید بدون اینکه تغییرات اساسی در کد برنامه داشته باشد و به برنامه های لبه برش هوش مصنوعی گوگل مانند ابزارهای TRUS و TEX و TensorFlow همزمان که نرم افزارهای هوش مصنوعی برای تولید را گسترش می دهید دسترسی خواهید داشت.
گوگل به تازگی نسخه پیشنمایشی از پلتفرم متنباز TensorFlow Lite را منتشر کرده است. چارچوب فوق به توسعهدهندگان الگوریتمهای یادگیری ماشینی کمک میکند تا یکبار دیگر تجربه هیجانبرانگیز دیگری را در حوزه هوش مصنوعی این بار روی دستگاههای همراه تجربه کنند. Tensorflow یک کتابخانه متن باز برای زبان پایتون است. این کتابخانه به برنامه نویسان کمک میکند تا بتواند طراحی و پیادهسازی شبکه های عصبی عمیق (Deep Learning Network) را به سادگی انجام دهند. البته این که بخواهیم Tensorflow را فقط یک کتابخانه مربوط به شبکه های عصبی عمیق بدانیم، شاید کار درستی نباشد. این کتابخانه در واقع یک چهارچوب نرم افزاری برای زبان پایتون است که به برنامه نویسان اجازه می دهد تا محاسبات خود را به صورت گراف (Graph) و جریان داده (Data Flow) انجام دهند. در Tensorflow همه چیز از گره (Node) و یال (Edge) تشکیل شده است. گره ها، در Tensorflow عملیات ریاضی هستند، این در حالی است که یال ها، همان داده ها را نمایش میدهند، که بین گره ها (عملیات ریاضی) جا به جا میشوند.
Tensorflow به خاطر پیاده سازی قدرتمند، کاربردهای بسیار زیادی در حوزه دادهک اوی و یادگیری عمیق دارد. برای مثال از کاربردهای این چارچوب نرم افزاری میتوان موارد زیر را بیان کرد:
مگنت، نسل جدید پلتفرم محتوایی بررسی و انتخاب کالای دیجیکالا
محصول جدید گروه دیجیکالا با عنوان مگنت به منظور فراهم ساختن بستری برای برقراری ارتباط میان کاربران دیجیکالا و امکان ثبت نقد و بررسی کالاها با تمرکز بر محتوای ویدیویی شروع به کار کرده است. مگنت به عنوان یکی از قابلیتهای اپلیکیشن دیجیکالا عمل میکند.
مگنت پلتفرم بررسی و انتخاب کالا (Product Review platform) با هدف تسهیل ارتباط میان کاربران دیجیکالا و بهبود تجربه آنها از خرید و فروش کالاها، فعالیت خود را آغاز کرده است و این کار را از طریق در اختیار قرار دادن فضایی برای تعامل کاربران با یکدیگر با محوریت کالاهای دیجیکالا انجام میدهد.
محتوای تولید شده کاربران (User Generated Content) یکی از ابزارهای مهم مخاطبان دیجیکالاست تا با بررسی تجربه مشتریان قبلی انتخاب بهتری داشته باشند. امکان ثبت نقد و نظر در قالب متن، عکس و فیلم در طول چند سال گذشته وجود داشته اما بستری جامع برای برقراری ارتباط یکپارچه میان کاربران ایجاد نشده بود. مگنت در پاسخ به نیاز کاربران دیجیکالا برای تولید محتوا در مورد خریدهای خود و به اشتراک گذاشتن تجربههای خود از خرید و فروش کالاها شروع به کار کرده است.
مگنت در مسیر بلوغ دیجیکالا پلتفرم (Platform) چیه ؟ مگ و قدرت گرفته از دیجیکالاست
بیش از ۷ میلیون تنوع کالایی، ۴۰ میلیون کاربر یکتای ماهانه و فعالیت بیش از ۱۶۰ هزار کسبوکار ایرانی در بستر دیجیکالا پتانسیل زیادی برای تعامل و ارتباط میان تمام مخاطبان دیجیکالا به وجود میآورد.
این پلتفرم به کاربران امکان میدهد تا تمامی محتواهایی که پیش از این در قالب عکس، ویدیو و کامنت تولید کرده بودند در یک فضا به صورت تجمیع شده مشاهده کنند و محتواهای جدید تولید کنند. کاربران در مگنت میتوانند با دنبال کردن یکدیگر از علایق، سلایق و دیدگاههای دیگر کاربران نسبت به کالاها و محصولات متنوع و عرضه شده در دیجیکالا مطلع شوند.
پلتفرم مگنت مانند دیگر پلتفرمهای نقد و بررسی کالا در جهان با رویکرد تجارت اجتماعی (Social Commerce) فعالیت میکند. مگنت از یکسو به عنوان ابزاری برای خرید آگاهانهتر برای کاربران است و از سوی دیگر ابزاری برای بازاریابی محتوایی فروشندگان دیجیکالاست.
محمد زرین صدف، مدیر بازاریابی محتوایی دیجیکالا و پلتفرم مگنت درباره آغاز به کار این محصول گفت:
«محتوا بخشی از هویت ذاتی دیجیکالاست. دیجیکالا از روز اول با انواع فرمهای محتوایی در مدیومهای مختلف، کاربرانش را به سمت انتخاب درست هدایت کرده است؛ نقد و بررسی تخصصی، رسانه دیجیکالا مگ، بررسیهای ویدیویی و بخش نقد و نظرات کاربران در صفحات محصول. حالا در مگنت قصد داریم نسل بعدی محتوا را خلق کنیم. مگنت، فضایی برای تعامل کاربران با یکدیگر به واسطه کالاست. جایی برای به اشتراک گذاشتن تجربههای خرید و ایده گرفتن از دیگران.»
مگنت تنها برای کاربران اپلیکیشن دیجیکالا قابل استفاده است و کاربران دیگر در صورتی میتوانند وارد مگنت شوند که در دیجیکالا حساب کاربری داشته باشند.
کاربران پلتفرم مگنت میتوانند در فرایند تولید محتوا از قابلیتهای زیر استفاده کنند:
امکان دنبال کردن کاربران و فروشندگان، مشاهده پستهای کاربران و فروشندگان دنبال شده، ساخت پروفایل کاربری با قابلیت شخصیسازی، بارگذاری مستقیم ویدیو و عکس، به اشتراک گذاشتن لیستهای عمومی، علاقهمندیها و دیدگاههای تایید شده، ثبت دیدگاه و پاسخ به دیدگاههای دیگران زیر پستها، دیدن تمام پستهای یک هشتگ، انتشار دیدگاههای بخش نقد و نظرات دیجیکالا در مگنت.
چشمانداز مگنت تبدیل شدن به پلتفرمی محتواییست که کاربران در آن به واسطهی تجربهشان در ارتباط با کالاها، برندها و کسبوکارهای فعال در دیجیکالا ارتباطی پیوسته با یکدیگر داشته باشند. مگنت از طریق اپلیکیشن دیجیکالا در دسترس است و به زودی برای تمامی کاربران فعال میشود.
بهترین پلتفرمهای کسب درآمد در حوزه بلاک چین و ارزهای دیجیتال
نشانه های شروع روند صعودی در بازار توجه افراد زیادی را به سمت ارزهای دیجیتال جلب کرده و از میان تمام ارزهای دیجیتال، توکن هایی که قابلیت کسب درآمد در پلتفرم آنها وجود دارد، با توجه بیشتری از سوی کاربران روبرو شدهاند. در ادامه این مقاله، به بررسی پروژه های برتری که با کار کردن در آنها میتوانید کسب درآمد خوبی داشته باشید، میپردازیم.
همانطور که در ادامه این مقاله خواهید دید، افراد زیادی به دنبال تامین آینده مالی خود بوده و در نتیجه در سایت های کوینمارکتکپ و سایر منابعی که در این زمینه وجود دارد، به دنبال توکنهایی با پلتفرمهای کاربردیای هستند که توسط آنها مردم میتوانند کسب درآمد داشته باشند.
منظور از این استراتژی، صرفهجویی در هزینهها از طریق تخفیف، مانند آنچه توکن بایننس (Binance Coin) و سایر توکنهای مشابه با آن ارائه میدهند، نیست. توکنهای زیادی مانند BNB وجود دارد و خیلی از آنها بسیار خوب هستند. اما واقعیت این است که به مرور زمان تعداد افرادی که به دنبال توکنهایی هستند که بتوان آنها را در یک پلتفرم مورد استفاده قرار داد تا اینکه بتوان آن را در جایی خرج کرد یا با استفاده از آن تخفیف گرفت، رو به افزایش است. همانطور که هدف ارائه ارزهای دیجیتال نیز از ابتدا همین بوده است.
شاید بپرسید دلیل آن چیست؟ بسیاری از افراد باتجربه در فضای کریپتو معتقدند که نگهداشتن توکنها، فقط با هدف سرمایهگذاری کافی نیست. آنها میخواهند به پلفترمهای بلاک چینی دسترسی پیدا کنند که بتوانند با استفاده از این پلتفرمها بیشترین پول ممکن را کسب کنند. از نظر این افراد، پیدا کردن توکنهایی که به آنها امکان دسترسی به پلتفرمهای کسب درآمد را بدهد، بسیار حائز اهمیت است. کاربردی شدن چیزیست که میتواند در بلندمدت قیمت توکن را افزایش دهد.
همچنین در اینجا به معرفی پروژههایی مثل فاستها (Faucet) یا سایتهای کلاهبرداری پانزی که جز از بین بردن وقت و هزینه، نتیجه دیگری ندارند، نمیپردازیم.
بهترین پلتفرمهای کنونی بلاک چین برای کسب درآمد
سه پلتفرم برتری که در حال حاضر به صورت پلتفرم (Platform) چیه ؟ فعال در زمینه ارائه مدلی برای کسب درآمد در پلتفرم خود کار میکنند، در ادامه بدون در نظر گرفتن ترتیب خاصی برای آن، مورد بحث و بررسی قرار گرفته است.
مرورگر بریو (Brave)
تمرکز و توجه افراد زیادی در ماههای اخیر بر روی مرورگر بریو و توکن آن، یعنی بیسیک اتنشن توکن (BAT) بوده است. در حال حاضر نیز این توکن و پلتفرم کاربردی آن توجه زیادی را به خود جلب کرده است. محبوبیت این پروژه صرفا به این خاطر نیست که با استفاده از مرورگر آن، میشود درآمد کسب کرد، بلکه این مرورگر در میان کسانی که به امنیت و حفظ حریم خصوصی خود اهمیت میدهند و در نتیجه از طریق مرورگر بریو که نسخه اندروید و iOS آن در دسترس است، میتوانند امنیت خود را بالا ببرند نیز بسیار محبوب و مورد توجه است. سیستم پاداش دهی استفاده شده در این مرورگر می تواند برای اهدای پاداش در وبسایتهای مختلف و یا به سازندگان ویدیوها در یوتیوب مورد استفاده قرار گیرد. به عبارتی دیگر میتوان از طریق این مرورگر در ازای خدمات ارائه شده توسط وبسایت یا ویدیوی ساخته شده، توکن BAT دریافت کرده و از این طریق کسب درآمد کرد. پس از دریافت توکنهای بت، به راحتی قابل تبدیل به بیت کوین یا فیات هستند. توکن بت در صرافی معتبر کوینبیس (Coinbase) که سابقه و اعتبار خوبی در لیست کردن توکنهایی با پلتفرمهای سودده دارد، قابل خرید و فروش است.
استیمیت (STEEM)
یکی دیگر از سه پروژهای که میتوان آن را به عنوان پروژههایی با پلتفرم سودده دستهبندی کرد، استیمیت است. Steem که توکن پلتفرم استیمیت است، ارز دیجیتالیست که در استیمیت، پلتفرم رسانه اجتماعی غیرمتمرکزی که کاربران شرکتکننده را از طریق پرداختهای کوچکی که به آنها انجام میشود، تشویق میکند، مورد استفاده قرار میگیرد. بسیاری از افراد، استیمیت را با ردیت مقایسه میکنند، اما تفاوت کلیدی و مهم بین این دو پلتفرم این است که در استیمیت، سازندگان میتوانند از طریق کاربران، اهداف اصلی خود را تغییر دهند که این امر یک گام مهم و رو به جلو نسبت به پستهایی که قابلیت ثبت رای مثبت و منفی توسط کاربران، در آنها وجود داشت، به حساب میرود. بلاک چین استیمیت، با وجود صدها هزار کاربر، توکنهای خود را از طریق ایجاد محتوای هوشمند توسط کاربران خود، تولید میکند. توکنهای استیم (Steem) میتواند در صرافیهای مختلفی از جمله Poloniex, Bitwala و Bittrex، تبدیل به بیت کوین، شود. اگر به دنبال پلتفرمی هستید که با نگهداشتن آن بتوانید درآمد کسب کنید، استیمیت باید در بالای لیست شما قرار بگیرد.
پروژه اعتبارات LBRY
برای توضیح این پروژه و پلتفرم آن، میتوان گفت به عنوان پلتفرم غیرمتمرکزی برای به اشتراکگذاری محتوای ویدیویی ایجاد شده است. به کاربران در این پلتفرم از طریق توکنهای LBC، هم برای تولید محتوا و هم برای تماشای محتواهای تولید شده، پاداش داده میشود. راههای دیگری که برای به دست آوردن توکنهای LBC وجود دارد، شامل کمک به پروژه LBRY و استخراج آن میشود. برای شرکت در اکوسیستم LBRY، باید اپلیکیشن آن را که در همه نسخههای لینوکس، macOS، ویندوز و همچنین اندروید و iOS در دسترس است، دانلود کنید.
پس از جمع کردن و به دست آوردن توکنهای LBC به روشهای مختلف، میتوان برای کسب سود بیشتر به ترید کردن آن پرداخت و یا فقط آنها را مستقیم به پول نقد تبدیل کرد. یا میشود آنها را نگه داشت و نوسانات آن را تماشا کرد و در بهترین قیمت ممکن آن را تبدیل به پول نقد کرد. برای تبدیل توکن LBC به بیت کوین میتوان از صرافیهای پولونیکس، بیتوالا، بیترکس و چندین صرافی دیگر استفاده کرد و از آنجا برای تبدیل بیت کوین به فیات مورد نظر، بیت کوین معادل را به صرافی دلخواه انتقال داد.
پروژه هایوترمینال (Hiveterminal)
هایوترمینال در میان پروژهها و پلتفرمهای مطرح شده، رقیبی ست که کمتر نامی از آن برده میشود. اما ارزش بررسی کردن را دارد. روش کسب درآمد از طریق توکنهای HVN بسیار متفاوت از سایر توکنهایی ست که تا اینجا مورد بررسی قرار گرفت. کاملا متفاوت. پلتفرم هایوترمینال، بستری ست که در آن سرمایهگذاران میتوانند فاکتورهای مختلف را قبل از اینکه مبلغ آن به صورت کامل توسط بدهکاران آن در زمان مقرر پرداخت شود، با تخفیف خریداری کنند. با وجود ۴۰% نرخ تخفیف سالیانه، این پلتفرم بسیار شگفتانگیز به نظر میرسد. این پلتفرم، سطح دیگری از کسب درآمد با استفاده از پلتفرمهای بلاک چینی را نشان میدهد. صورتحسابها و فاکتورها در حال حاضر از طریق فیات خریداری میشوند.
شروع کار با این پلتفرم بسیار ساده است. میتوان به عنوان خریدار صورتحساب (سرمایهگذار) در این پلتفرم ثبتنام کرد، حداقل ۵۰ توکن HVN برای دسترسی به هایوترمینال خرید و سپس برای خرید فاکتورها، به محض اینکه برای فروش ارسال میشوند، اقدام کرد (فراموش نکنید اگر بخواهید یک فاکتور را خریداری کرده و ضروری ست ۱% مبلغ فاکتور حتما با توکن HVN پرداخت شود).
رقابت برای خرید فاکتورها زیاد و حساس است و از آنجایی که این پلتفرم تازه راهاندازی شده، تاکنون کمتر از ۲۰ صورتحساب برای فروش در آن قرار گرفته است. اما انتظار میرود، حجم این صورتحسابها در ماههای آینده افزایش یابد.
برخلاف روشهای کسب درآمدی که در بالا ذکر شد، از آنجایی که هیچ عامل مرجعی وجود ندارد، احتمال کمی وجود دارد که بدهکار، پول خود را پرداخت نکند. با اینوجود، هیچ نمونهای از عدم پرداخت توسط بدهکار در این پلتفرم تاکنون ثبت نشده است. اما اگر این اتفاق نادر قرار باشد رخ دهد، پلتفرم هایوترمینال مشارکتی با یک موسسه جمعآوری بدهی برای بازیابی وجوه سرمایهگذاران دارد. با وجود تمام نکات گفته شده در مورد این پروژه، از آنجایی که این پلتفرم هنوز در ابتدای راه خود قرار دارد و میزان استفاده از آن هنوز با پذیرش عمومی روبرو نشده است، تنها زمان میتواند مشخص کند که این پلتفرم میتواند جایگاه خود را به عنوان یکی از پلتفرمهای برتر کسب درآمد حفظ کند یا خیر.
لیستی که در اینجا برای پلتفرمهایی که میتوان از طریق آنها کسب درآمد داشت، لیست کاملی نیست و قطعا تعداد توکنهایی که پلتفرمهای کاربردی و سودده دارند بسیار زیاد است و پروژههای خوب بسیار زیادی دیگری نیز در این حوزه وجود دارند.
نتیجهگیری
بسیاری از سرمایهگذاران و افراد متخصص در حوزه ارزهای دیجیتال بر این باورند که فقط توکنهایی در آینده خواهند ماند و قیمتشان در طولانی مدت افزایش مییابد که پلتفرم آنها قابلیت کسب درآمد داشته باشد.
و همچنین میتوان گفت از میان توکنهایی که در حال حاضر وجود دارند و امکان بدست آوردن توکن و به عبارتی کسب درآمد از طریق پلتفرمهای آنها هست، سه پروژه بیسیک اتنشن توکن (BAT)، استیمیت (STEEM) و LBRY به عنوان پروژههای برتر در این زمینه هستند.
اما اگر بخواهیم ریزبینانهتر مطالب این مقاله را بررسی کنیم میتوانیم انتقاداتی را تفکرات آنها وارد کنیم.
در ابتدا اینکه هیچ دلیل منطقیای وجود ندارد که ثابت کند فقط توکنهایی که قابلیت کسب درآمد در پلتفرم آنها وجود دارد، ارزششان در آینده افزایش می یابد یا حتی ارزششان نسبت به سایر توکنها با افزایش بیشتری همراه خواهد شد. زیرا اصلا دلیل رویآوردن به ارزهای دیجیتال و استفاده از آنها کسب درآمد نبوده است. شاید بهتر باشد بگوییم توکنهای پلتفرمهایی در آینده رشد چشمگیرتری خواهند داشت که نیاز و مشکل اساسیتری در جامعه و به ویژه سیستمهای مالی را حل کنند.
در ضمن فقط این سه پروژه نیستند که احتمال موفقیت زیادی در آینده دارند. شاید بتوان بیسیک اتنشن توکن را به عنوان یکی از پروژههای بسیار خوب در زمینه ارائه پلتفرمی برای ارائه تبلیغات هوشمند و کسب درآمد در نظر گرفت، اما پروژههای زیاد دیگری هم در حال کار هستند که شاید آیندهای درخشان تر از پروژههای معرفی شده داشته باشند، که از جمله میتوان به قابلیت کسب درآمد با استفاده از برنامههای غیرمتمرکز که در بستر اتریوم راه اندازی میشوند، قابلیت به اشتراک گذاری منابع و فایلها توسط پروژه بیتتورنت و .. اشاره کرد.
متا (Meta) یا فیسبوک سابق؛ هرآنچه نیاز است در مورد این پلتفرم رسانه اجتماعی بدانید
در این مقاله قصد داریم به معرفی شرکت «متا پلتفرمز»، به اختصار متا (Meta) یا فیسبوک سابق بپردازیم و تاریخچه، افت و خیزها، دلیل تغییر نام آن و ارتباط این عنوان جدید فیسبوک با متاورس metaverse را موشکافی کنیم.
متا (Meta) یا همان فیسبوک سابق چیست؟
فیسبوک یک پلتفرم شبکه اجتماعی است که به کاربران اجازه میدهد با دوستان، همکاران یا حتی افرادی که نمیشناسید، به صورت آنلاین ارتباط برقرار کنید و در کنار آن تصاویر، موسیقی، ویدئو، مقالات و همچنین افکار و نظرات خود را با سایرین به اشتراک بگذارید. بنابراین افرادی که در فیسبوک دارای پروفایلند میتوانند: اطلاعات مربوط به خود را لیست و محتوای سایر صفحاتی که به آنها علاقهمندند را دنبال و لایک کنند.
به عنوان مثال، یک هوادار باشگاه لیورپول میتواند صفحه این باشگاه را در متا (Meta) دنبال و در آنجا نظرات خود را ارسال کند. همچنین او میتواند از اخبار، تصاویر و ویدیوهای این باشگاه با خبر شود.
تاریخچه شرکت فیسبوک
فیسبوک پلتفرم (Platform) چیه ؟ یک سرویس شبکه اجتماعی آنلاین است که در سال ۲۰۰۴ توسط مارک زاکربرگ (Mark Zuckerberg)، ادواردو ساورین (Eduardo Saverin)، داستین موسکوویتز (Dustin Moskovitz) و کریس هیوز (Chris Hughes) که همگی از دانشجویان دانشگاه هاروارد بودند، تاسیس شد. فیسبوک با داشتن نزدیک به سه میلیارد کاربر تا سال ۲۰۲۱ به بزرگترین شبکه اجتماعی جهان تبدیل شد. دفتر مرکزی این شرکت در منلو پارک، کالیفرنیا قرار دارد و بالغ بر ۱۸ دیتاسنتر در نقاط مختلف جهان وظیفه حفظ دادههای کاربران آن را بر عهده دارند.
نام | متا (فیسبوک سابق) |
نماد شرکت در NASDAQ | FB |
راهاندازی | ۴ فوریه ۲۰۰۴ |
دفتر مرکزی | منلو پارک، کالیفرنیا، ایالات متحده آمریکا |
بنیانگذاران | مارک زاکربرگ، ادواردو سورین، داستین موسکوویتز، کریس هیوز |
مدیرعامل | مارک زاکربرگ |
تعداد کارکنان | ۵۲۵۳۵ |
شرکتهای تابعه | اینستاگرام، واتس آپ، آکیولس، پیام رسان فیسبوک |
درآمد (۲۰۲۱) | ۸۵.۷ میلیارد دلار |
دیتاسنترهای فیسبوک
دیتاسنتر به مجموعه ای از سرورها، زیرساختهای ارتباطی و تجهیزات الکترونیکی گفته میشود که برای پشتیبانی از سرویسهای تحت شبکه بهکار گرفته میشوند. امروزه بسیاری از شرکتها برای مراقبت از دادههای خود از دیتاسنتر استفاده میکند. نوع دیتاسنتر بر اساس حجم اطلاعات ذخیره شده و درجه امنیت آن متفاوت است. بنابراین ابعاد دیتاسنتر از یک رایانه خانگی تا یک شهرک بزرگ (دیتا سنتر غولهای فناری) متغیر است.
مصرف انرژی و خنک نگه داشتن این مراکز همواره از معضلات شرکتهای حوزه فناوری است. در همین راستا متا (Meta) بر آن شد تا یکی از جدیدترین دیتاسنترهای خود را (لولا) در شمالیترین نقطه سوئد (۱۱۰ کیلومتری مدار قطب شمال) راهاندازی کند. دیتاسنتر لولا در فضایی بالغ بر ۱۰ هزار متر مربع ساخته شده و جزء بزرگترین دیتاسنترهای دنیا است.
در جدول زیر لیستی از ۱۸ مرکز داده متا (فیسبوک) را به همراه مساحت و میزان سرمایهگذاری آنها مشاهده میکنید:
دیتا سنتر | کشور | تعداد ساختمان | مساحت (متر مربع) | سرمایه گذاری (میلیارد دلار) |
DeKalb | آمریکا | ۲ | ۸۳۶۱ | ۰.۸ |
Altoona | آمریکا | ۱۰ | ۳۷۱۶۱ | ۲ |
Papillion (Sarpy) | آمریکا | ۸ | ۳۳۴۴۵ | ۱.۵ |
New Albany | آمریکا | ۵ | ۲۳۲۲۵ | ۱ |
Huntsville | آمریکا | ۴ | ۲۳۲۲۵ | ۱ |
Newton | آمریکا | ۵ | ۲۳۲۲۵ | ۱ |
Forest City | آمریکا | ۴ | ۱۲۰۷۷ | ۰.۸ |
Gallatin | آمریکا | ۲ | ۹۲۹۰ | ۰.۸ |
Henrico | آمریکا | ۷ | ۲۳۲۲۵ | ۱ |
Mesa | آمریکا | ۲ | ۹۲۹۰ | ۰.۸ |
Los Lunas | آمریکا | ۶ | ۲۶۰۱۲ | ۱ |
Fort Worth | آمریکا | ۵ | ۲۴۱۵۴ | ۱.۵ |
Prineville | آمریکا | ۱۱ | ۴۲۷۳۵ | ۲ |
Eagle Mountain | آمریکا | ۵ | ۲۲۲۹۶ | ۱ |
Odense | دانمارک | ۲ | ۸۳۶۱ | ۱.۶ |
Clonee | ایرلند | ۳ | ۱۴۸۶۴ | ۰.۴ |
Luleå | سوئد | ۳ | ۹۲۹۰ | ۱ |
Tanjong Kling | سنگاپور | ۱ | ۱۶۷۲۲ | ۱ |
معضلات و ریسکهای پیش روی فیسبوک
بدون شک برای جوانانی که با تکنولوژی بزرگ شدهاند، فیسبوک زمانی محبوبترین وبسایت شبکه اجتماعی بود. اما علیرغم این محبوبیت، معضلات زیادی بر سر راه این پلتفرم وجود دارد:
۱. سن رضایت دیجیتالی: بر اساس مقررات جدید حفاظت داده اتحادیه اروپا (GDPR) سن رضایت دیجیتالی به ۱۳ سال کاهش یافته است. این بدان معناست که افراد زیر ۱۳ سال اجازه دسترسی به پلتفرمهای شبکه اجتماعی مانند فیسبوک یا همان متا (Meta) را ندارند.
۲. حریم خصوصی: کاربران گاهی اوقات فراموش میکنند که آنچه در فیسبوک پست میشود اساساً نوعی انتشار محتواست و هر فردی میتواند این اطلاعات را مشاهده و از آنها سوء استفاده کند.
۳. زورگویی در فضای سایبری: فیسبوک یک فضای جدید برای بازیگران مخرب است که در آن میتوانند از طریق استفاده مکرر از پیامهای تند و تهدیدآمیز، به کاربران هدف خود آسیب وارد کنند.
۴. محتوا: گاهی اوقات ممکن است محتوایی در فیسبوک وجود داشته باشد که برای جوانان نامناسب است. به دلیل محبوبیت فیسبوک، کودکان هم ممکن است در معرض چیزهایی قرار بگیرند که والدین آنها را ترجیح نمیدهند.
همکاری با دولت آمریکا و نقض حریم خصوصی
دولت و مقامات محلی آمریکا همواره از فیسبوک بهعنوان یک منبع اطلاعاتی مهم در کشف جرایم استفاده میکنند. این شامل دسترسی دولت به اطلاعات خصوصی کاربران هم میشود. بر اساس گزارش مقاله جونیچی سمیتسو Junichi P. Semitsu، دولت فدرال ایالات متحده حتی بدون داشتن مدارک کافی میتواند به تمام اطلاعات شخصی و مکاتبات کاربران فیسبوک دسترسی داشته باشد! حتی در سیاستهای حریم خصوصی فیسبوک آمده:
«در مواقع ضروری اگر احساس کنیم نشر اطلاعات کاربران در جلوگیری از کلاهبرداری یا فعالیتهای غیرقانونی مثمر ثمر است، آنها را به اشتراک میگذاریم».
حقایق جالب شرکت متا پلتفرم (فیسبوک سابق)
- در ماههای اولیه، متا (فیسبوک) فقط در دانشگاه هاروارد و بعد از مدتی سایر دانشگاههای آمریکا و کانادا در دسترس بود.
- به طور میانگین هر کاربر فیسبوک ۱۵۵ دوست و دنبالکننده دارد.
- ۸۵٪ کاربران فعال روزانه فیسبوک خارج از آمریکا و کانادا هستند.
- دلیل رنگ آبی فیسبوک بخاطر کور رنگی زاکربرگ است، وی به خوبی نمیتواند رنگهای سبز، قرمز و مشتقات آنها را ببیند.
- آل پاچینو اولین چهره مشهوری بوده که به عضویت فیسبوک در آمد.
- شما نمیتوانید اکانت فیسبوک مارک زاکربرگ را بلاک کنید.
- بیشترین کاربران متا (Meta) مربوط به کشور هندوستان با ۲۷۰ میلیون نفر است.
- هر کاربرُ روزانه به طور متوسط ۲۱ دقیقه را در فیسبوک سپری میکند.
- کلیه سرویسهای فیسبوک در تاریخ ۴ اکتبر ۲۰۲۱ به دلیل تنظیمات اشتباه روترهای سرورها دچار قطعی کامل شدند و به دنبال این اتفاق سهام فیسبوک ۵٪ سقوط کرد.
تغییر نام فیسبوک به متا (Meta)
ما همواره فیسبوک را در دنیا به دلیل شهرتش در بخش رسانههای اجتماعی میشناسیم. اما در ۲۸ اکتبر سال ۲۰۲۱ اتفاقی ویژه برای این پلتفرم رقم خورد. مارک زاکربرگ بنیانگذار و مدیرعامل این شرکت طی کنفرانسی زنده و مجازی به کاربران و ذینفعان این پلتفرم خبر از تغییر برند فیسبوک به یکی از مهمترین پروژه های متاورس را داد:
«تحولی بزرگ در راه است! زین پس به دلیل تغییر رویه ما در ایجاد و پشتیبانی از متاورس، عنوان جدید متا (Meta) جایگزین برند فیسبوک میشود».
زاکربرگ درخصوص دلیل این تغییر نام گفت: «برند قبلی ما صرفاً به یک محصول مرتبط بود و نمیتوانست نمایانگر تمامی جنبههای فعالیت امروز ما باشد، چه برسد به آینده!».
متاورس دقیقا چیست؟
اما متاورس (Metaverse) چیست؟ خب، متاورس اساساً یک دنیای دیجیتال است که در آن افراد میتوانند بین دستگاهها و پلتفرمهای مختلف حرکت کنند و به صورت مجازی تعاملاتی فراتر از ارتباطات اینترنتی فعلی را با یکدیگر تجربه کنند.
با توجه به اطلاعیه متا پلتفرمز، متاورس جاییست که میتوانید توسط هدستهای واقعیت مجازی، عینک یا دستگاههای واقعیت افزوده به صورت مجازی با دوستان خود ملاقات کرده و با آنها به کار یا بازی بپردازید. زاکربرگ همچنین برخی تصاویر احتمالی از کانسپت پروژه واقعیت مجازی خود را به نمایش گذاشت و متاورس را «محیط مجازی» نامید. در حال حاضر گمانهزنیهای زیادی در مورد شاکله و اساس متاورس مطرح است. یکی از کارشناسان نام آشنای حوزه فناوری، ویکتوریا پتروک در این باره به خبرگزاری رویترز گفت:
«این تکامل بعدی ارتباطات است که در آن همه چیز شروع به جمع شدن در یک جهان یکپارچه میکند، بنابراین شما زندگی مجازی خود را به همان شیوه زندگی فیزیکی انجام می دهید»
واکنش کاربران به تغییر نام متا (Meta)
در بین کاربران اینترنت هم منتقدین و حامیانی برای این اقدام کمپانی متا وجود دارد. عدهای دست به ستایش این کار زده و اذعان داشتند این تبلیغات رسانهای جدید برای فیسبوک در زمان مناسبی انجام گردید. یعنی درست وقتی که موضوع بازرسی شدید، بحث قوانین حریم خصوصی و نقض داده از سوی فیسبوک در رسانههای اجتماعی مطرح شده است. آنها بر این باورند که فیسبوک با این کار به خوبی توانست اذهان عمومی را از مشکلاتی که با آنها دست به گریبان بود، منحرف کند.
اما در طرف مقابل برخی از بزرگترین منتقدان فیسبوک این تغییر نام را به عنوان یک اثر هیجانی کوتاه مدت تلقی کرده و معتقدند صرفاً یک تغییر نام ساده نمیتواند باعث از بین رفتن افکار منفی درباره نقض حریم خصوصی این شرکت شود. این افراد ریزش ۲۳ درصدی ارزش سهام فیسبوک از ۳۲۳ دلار به ۲۴۹ دلار که در اولین گزارش سه ماهه آن پس از تغییر نام به متا (Meta) اتفاق افتاد را گواهی بر این ادعای خود میدانند.
«این تغییر نام واقعیت را تغییر نمیدهد… تغییر نام آنها نباید ما را از تحقیقات، مقررات و نظارت واقعی دور کند. فیسبوک یا همان متا باید پاسخگو باشد» (هیئت بازرسی فیسبوک)
دورنمای متا (META)
توجه داشته باشید که این حرکت شرکت متا پلتفرم (فیسبوک سابق) به معنای حق مالکیت (لایسنس) تکنولوژی متاورس نیست، بلکه فقط به معنای پذیرش آن است. بنابراین باید منتظر ورود غولهای دیگری مانند مایکروسافت و شرکت بازیسازی فورتنایت به این حوزه باشیم و ببینیم آنها هم چشمانداز پیش روی خود را مجدداً بر اساس متاورس ترسیم میکنند یا خیر؟
زاکربرگ انتظار دارد با کمک فناوری هایی که به متاورس قوت میبخشد مانند هدست واقعیت مجازی انحصاری فیسبوک به نام اوکولوس کوئست Oculus Quest، تعداد کاربران این حوزه طی یک دهه آینده به یک میلیارد نفر برسد. اما به هر حال باید منتظر ماند تا ببینیم که این تغییر نام تا چه حد جدیست و چه تاثیری در آینده این شرکت (هم در دنیای متاورس و هم در دنیای واقعی) خواهد داشت.
شما ورود فیسبوک به دنیای متاورس را برای میلیاردها کاربر متا، اینستاگرام و واتساپ در سراسر جهان چگونه ارزیابی میکنید؟ آیا این حرکت موجب ورود سایر غولهای فناوری به این دنیای جدید میشود؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید.
کمپانی متا صرفاً قصد شناخته شدن به عنوان یک پلتفرم رسانه اجتماعی را نداشت و به گفته مارک زاکربرگ عنوان فیسبوک معرف خوبی برای کلیه فعالیتهای این شرکت نبود.
فناوری بلاکچین و دفتر کل توزیع شده، میتواند با بهبود در بخش حفاظت از دادهها، موجب تقویت حریم خصوصی کاربران متا (Meta) شود.
دیدگاه شما